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Juguetes STEAM

En los últimos años, China ha estado promoviendo activamente la educación STEAM. Muchas empresas detectaron rápidamente las oportunidades comerciales y no perdieron tiempo lanzando al mercado diferentes tipos de juguetes y cursos de codificación STEAM.

Según Euromonitor International, China continental registrará el crecimiento más rápido en las ventas de juguetes STEAM en el mundo, con un aumento en los ingresos del 50% de US$ 3 mil millones en 2016 a US$ 4,5 mil millones en 2021, superando el crecimiento de las ventas globales en aproximadamente el 20%.

El cofundador de HTE Robot Innovation, David Xiang, habló recientemente con HKTDC Research sobre las tendencias de desarrollo de la educación STEAM en China y el negocio de codificación de la compañía en un mercado donde abundan las oportunidades. Sus opiniones deberían ser de ayuda para aquellos interesados en aventurarse en este mercado.

Lea más acá (en inglés)

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